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                          4萬元挖以太坊多久可以回本交易-現在挖以太坊還賺錢嗎

                          “你多久沒去網吧了?”很多人給出的答案是“超過一年”。無論是老少皆宜的“80后”、剛開始工作的“90后”,還是喜歡手機游戲的“00后”,網吧都有點奇怪。在個人電腦匱乏的時代,許多年輕人在網吧里感受到互聯網帶來的快樂。但如今,網吧已逐漸淡出人們的視野,昔日的輝煌已不復存在。






                          01.一年內有12000多家公司倒閉

                          曾幾何時,更流暢的網速和相對低廉的價格是消費者在網吧“沖浪”的主要動力。近年來,家用電腦的普及以及互聯網費用的加速和降低削弱了這些驅動力。

                          根據天巖沙數據,02在2000年撤銷了3638家網吧相關企業,取消了9250家,關閉了12888家。截至2月1日,02表示,中國該行業的企業總數為124818家。



                          一些業內人士認為,當網吧更受歡迎時,家用電腦的受歡迎程度并不高。如果人們想上網和玩游戲,他們只能選擇去網吧。然而,隨著互聯網的發展,計算機逐漸成為大多數家庭的必需品。80后和90后作為網吧的主要消費群體,逐漸成為家庭和社會的主體。他們不再有很多時間、精力和朋友一起在網吧里玩游戲。許多00后的消費群體被手機游戲所轉移,可以隨時隨地玩游戲。他們沒有理由去網吧。

                          2000年02的突然流行使網吧的生活比預期的更困難。大量網吧因無法承受疫情影響而直接關閉。疫情期間,一些網吧業主開辦了電腦租賃、沙發椅銷售等業務,以緩解關閉壓力。位于廣州市越秀區匯富西路398號二樓的迪朗網吧,不久前以30元的低價賣出了兩個電子運動椅。這兩把椅子曾經是網吧最重要的硬件配置之一,現在像雜貨一樣堆放在門口。

                          從轉型到生存,曾經讓70后、80后甚至90后流連忘返的網吧在時代的變遷中逐漸迷失。


                          02,網吧還有很長的路要走

                          2014年11月,國家四部委聯合宣布取消網吧總量控制,放開網吧審批。網吧行業迎來優惠政策,網吧數量恢復增長。同年,大型網絡游戲《英雄聯盟》、《穿越火線》、《dota2》等在網吧流行,推動了網吧行業的進一步發展。

                          此后,網吧行業開始遭遇一系列內外挑戰。隨著移動互聯網和智能手機的普及,網絡游戲場景開始在任何時間和空間從固定位置的PC端轉移到移動端。與此同時,kingglory和peaceelite等手機游戲繼續爭奪網絡游戲市場,擠壓了傳統網吧的生存空間。從流行期延長到最近三年,網吧行業在企業數量、設備數量、客流等諸多指標上呈現下降趨勢。

                          根據《2018中國互聯網上網服務行業發展報告》,截至2018年12月底,全國互聯網服務營業場所13.8萬個,同比下降4.2%;用戶數量約為1.18億,與2017年大致相同;互聯網終端數量達到1280萬臺,同比下降4.5%。



                          傳統網吧運營商認識到這一趨勢,并在轉型道路上繼續探索。近年來,網吧、電子體育館等名稱的興起,在一定程度上展示了傳統網吧的轉型軌跡,基本上是從優化客人在線體驗上轉型升級而來。

                          一些網吧在提供在線服務的基礎上,還增加了餐飲、棋牌、棋牌等其他業務板塊,但收效甚微。

                          業內人士表示,疫情加速了網吧行業的衰落,但這并不是壓垮網吧行業的最后一根稻草。投資網吧的回報周期越來越長,設備配置更新迅速。專注于游戲服務的網吧可能必須每三年更新一次硬件,以確保消費者體驗不受影響!暗杀咀匀粫黾。如果所有成本都轉嫁給消費者,消費者肯定不會購買!

                          《2020年中國游戲產業報告》數據顯示,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,國內游戲用戶數已達6.65億!坝螒蛐袠I的未來仍然充滿希望,但對于網吧運營商來說,等待客戶的時代已經過去,擺在他們面前的唯一一件事就是改變商業模式!币陨闲袠I分析。


                          03大膽突破韓國網吧

                          與從網吧到網吧,再到電子體育主題俱樂部相比,韓國網吧在轉型和突破上有些激進。

                          中央電視臺財經頻道,隨著虛擬貨幣市場的持續看漲,許多受到疫情重創的韓國網吧最近轉向了“采礦”,即,在網吧中使用配備高性能圖形卡的計算機,根據特定的算法程序計算并獲得一定數量的虛擬貨幣。

                          以一家擁有200臺電腦的韓國網吧為例。每天挖掘15個小時至少可以賺取100萬韓元的利潤,約5800元,遠高于許多網吧的正常營業收入。據業內人士稱,韓國約20%的網吧已轉移至礦業。



                          曾經,網吧挖掘更多地被黑客植入木馬軟件,并秘密使用網吧計算機進行挖掘,但很少有網吧老板主動進行挖掘。畢竟,這是“不做生意”。然而,隨著加密貨幣的不斷高調出現,國內網吧老板也看中了采礦的轉型之路。


                          04和網吧在采礦業每月收入近4萬元

                          進入《022》一年后,國內疫情迅速得到控制,但網吧并未停止挖掘。原因很簡單,F在加密貨幣市場正在急劇上升,這使得圖形卡的價格飆升。一般來說,網吧擁有大量的計算機和強大的圖形卡配置。如果它們都用于采礦,自然會收獲很多。

                          根據《時代周報》據報道,目前,中國大量網吧通過采礦獲得更多利潤!短┪钍繄笾芸凡稍L的王曦(化名)是江蘇南通一家網吧的老板。他說,在去年的疫情期間,網吧無法營業,大多數網吧都是通過采礦來回擊的。

                          王曦只是為《泰晤士報周刊》的記者算了一筆賬。如果電腦配置比較好的話,一個大型網吧單靠挖掘一個月就可以賺到2-3萬元,有一定的出勤率。在根本沒有出勤率的情況下,僅采礦一項就可以記錄近4萬元。

                          “我有一家商店,電腦使用1060個5GB顯卡。采礦業的計算能力是15萬億,每萬億計算能力的收入是0.8元。按100臺電腦計算,每月收入是37000元,這里的工業用電量只有0.6元/千瓦時!例如,王曦說。



                          網吧的主流不過是圖形卡挖掘。一張顯卡能掙多少錢?根據采礦網絡提供的數據,如果你用3080圖形卡挖掘以太坊,扣除電費后,每天的收入接近90元。當然,配備3080顯卡的網吧絕對罕見,它們更像王曦10605GB視頻卡網吧。

                          網吧運營商除了自身的挖掘可以產生收益外,更重要的是可以降低人工運營成本,從而獲得更高的利潤或具有更強的抗風險能力。

                          盡管網吧里的采礦聽起來很奇怪和荒謬,但背后的經濟邏輯是站得住腳的。同時,這也可能反映出網吧行業的衰落。隨著計算機芯片性能的快速進步和價格的下降,許多人可以購買高性能的計算機來滿足游戲的需求。一些網吧也在嘗試轉型,如高端網吧、電子運動箱等。然而,大多數普通網吧仍植根于不斷下滑的市場,仍在生存線上掙扎。

                          整個過程的關鍵在于比特幣和以太坊所代表的虛擬貨幣。當網吧的價格持續上漲時,網吧的改造和開采是非常劃算的。然而,當虛擬貨幣的價格下跌時,在網吧中挖掘的風險非常高。畢竟,場地租金和硬件損失確實存在。對于那些飽受改造、挖掘之苦的網吧業主來說,更像是存在著暫時的投機行為。

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